
#王者榮耀機關百煉無盡模式出裝天賦搭配方案-王者榮耀機關百煉無盡模式出裝天賦搭配思路分享簡介
在王者榮耀的機關百煉無盡模式中,要完成挑戰需要合理搭配出裝和天賦。建議選擇適合你所使用英雄的出裝,注重增加生存能力和輸出傷害。在選擇天賦時,優先考慮提升生存能力和持續輸出的天賦,以應對長時間的戰斗。靈活運用技能和配合隊友,相信你能夠順利完成無盡模式的挑戰!
王者榮耀機關百煉無盡模式出裝天賦搭配方案天賦加點
一個限時玩法還弄了個天賦樹,的確算是用心了,要是永久玩法該多好。
天賦加點不要按照默認的去點,剛開始大家的天賦點有限,先去商城花1000鉆石把天賦點買空,因為每周只能買一次(鉆石不夠的就算了),之后通過任務來獲取天賦點。
天賦點分為兩種,一種是通用型的,比如治療球治療效果,比如近戰/遠戰傷害,閃避率等,也有些是特定英雄才能生效的,比如中毒,只有扁鵲,或者使用他的藥瓶才有效,有局限性。
加點的默認是填滿所有的天賦分叉,但并不一定是你需要的,所以在天賦有限的情況下,用在關鍵處。
英雄的道具選擇
每個英雄的技能機制不同,喜歡玩哪個就玩哪個,我個人覺得程咬金極其適合新手,生存率高,傷害量就沈夢溪,刷圖快,但偏脆,司空震是比較好的選擇,有無敵,有群傷。
道具的選擇根據英雄屬性來定,體驗服有一個雷的石頭,但我還沒做出來,很適合司空震,幾乎每個英雄都有一個適配自己的專屬道具。
武器的選擇可以根據英雄的屬性來判定,像司空震,英雄的等級和吉運能提升傷害,而和吉運相關的武器是李信的螭紋劍和火鷹船長的幸運小火炮,因此司空震十分契合這倆裝備。
英雄等級和吉運提升自身的傷害最明顯,所以有長卷(增加升級速度)和吉運相關道具都要優先選擇,而近戰和遠戰傷害是因為武器本身也有部分傷害加成,所以也要選擇。
司空震我也只是舉個簡單的例子,大家可以舉一反三,如果選擇的是程咬金,那么他的核心屬性就是近戰和血量,裝備可以考慮扁鵲毒瓶和鐘無艷的錘子。
局內出裝
兩件1級裝備的傷害遠高于一件2級裝備,明白了這個道理就應該知道,不要急著升級,除非是三級升四級,也就是紫色升黃色。
武器顏色就是級別,從低到高分別是白色-藍色-紫色-黃色,對應普通、稀有、史詩、傳說,而每一件武器達到傳說級都有額外的屬性,那個屬性是很炸裂的,而史詩及以下都只是提升 傷害數值。
所以,局內的重點就是選擇好自己想要的裝備,然后別管啥級別,先排滿五個再說,如果可以買新的,就合成一個空出格子再買。
另外并非高等級的道具就是好東西,不匹配也是一文不值,像我這把應該出一些生命偷取的道具(可惜這把暴擊吸血都不給出),每秒自然恢復都負數了,這史詩級的道具壓根沒用。
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