5月7日,微軟突然宣布關閉三家工作室,繼索尼之后重新點燃了玩家的怒火。很多玩家甚至游戲媒體開始將矛頭瞄向Xbox多年以來的負責人Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)。

實際上玩家對菲爾·斯賓塞掌管Xbox這十年不滿由來已久,今年4月時就有自媒體Rino在X上做出了一個調查,詢問玩家對斯賓塞的看法,結果大部分留言都是批評。而隨著微軟昨晚關閉Tango Gameworks等工作室,對斯賓塞的批評再次涌現,這一次不僅有玩家,而且左派媒體Kotaku竟然率先開炮,認為斯賓塞確實該滾蛋了。

Kotaku對斯賓塞的不滿主要在于斯賓塞經常說一套做一套。雖然他一直是Xbox的代表人物,但他的一些決策經常與他之前宣稱的相矛盾。盡管他在推動Game Pass上取得了一定成就,但在其他方面的領導能力和決策都值得審視。作者呼吁未來Xbox的粉絲和媒體能夠更多地對斯賓塞和微軟的決策進行質疑和監督,以確保未來的決策能夠帶來更好的結果,而不是繼續導致工作人員的裁員和公司利潤的增長。

Kotaku炮轟Xbox負責人斯賓塞-是時候滾蛋了

其實除了Kotaku,也有很多普通玩家也看不懂Xbox和微軟在游戲方面“這種看似很矛盾”的戰略:

大量收購工作室,本來是開發更多獨占游戲,但又不斷關閉工作室,Xbox的獨占實際上已經徹底瓦解,專注于多平臺

Xbox Series硬件銷量甚至不如Xbox One時代

真的不理解,2024年Xbox的意義何在?

對此知名分析師Daniel Ahmad給出了自己的看法:

隨著Game Pass增長放緩,Xbox正越來越多地采用“IP 優先”的方式來開展面向消費者的業務。這并不意味著服務和平臺不再重要,而是看起來Xbox希望其游戲本身作為獨立產品能夠盈利。

以前,Xbox將Game Pass視為抵消其第一方游戲開發成本的一種手段?,F在看來情況不再是這樣,這也部分解釋了他們為什么最近探索在競爭對手平臺上發行游戲。

標簽: 斯賓塞 滾蛋

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